Webразработка с Macromedia Studio MX

Объект JT создан и раскрашен



Рисунок 11.14. Объект JT создан и раскрашен на своем собственном слое Перенос рисунка из FreeHand в Fireworks MX и во Flash MX


Существует несколько способов переноса рисунка логотипа из FreeHand в Fireworks и во Flash. Выберите для себя тот, который вам покажется наиболее удобным.

  •  Скопируйте выделение в буфер обмена. Откройте Fireworks и вставьте содержимое буфера обмена в новый документ. Обратите внимание, что в Fireworks переместились и все существующие слои. Откройте во Flash MX новый документ и вставьте содержимое буфера обмена в видеоряд. Если вы щелкнете на логотипе, то увидите, что все слои трактуются как отдельные объекты.
  •  Если вы работаете на компьютере Мае, можете перетащить логотип из FreeHand в Fireworks с помощью мыши.
  •  Сохраните рисунок и выйдите из FreeHand. Откройте новый документ Fireworks, выберите в меню команду Reimport, перейдите к файлу, сохраненному во FreeHand, и откройте его. Когда откроется диалоговое окно Vector File Import, снимите выделение со слоя Background и щелкните на кнопке ОК. В рабочей области отобразится логотип со всеми своими слоями. Если вы не снимите выделение со слоя Background, на панели Layers также отобразится непечатаемый растровый рисунок
  •  Откройте новый документ Flash. Выберите в меню команду File=>Import и откройте файл логотипа. Когда откроется диалоговое окно Import FreeHand, снимите выделение со слоя Background. Если теперь открыть библиотеку, то можно заметить, что появилась папка Brush Tips. Этот вопрос более подробно мы рассмотрим в главе 15.





Содержание раздела