Webразработка с Macromedia Studio MX

Растры



Растры

 


Растровой графики избежать невозможно, так как рисунки, какими бы они ни были, состоят из пикселей. Образно говоря, после того как рисунок создан, его пиксели подобны энергии — их больше нельзя ни разрушить, ни создать заново. К рисунку можно добавить пиксели, чтобы увеличить его разрешение. Этот процесс называется интерполяцией. При этом качество рисунка ухудшается и одновременно увеличивается размер файла. Процесс удаления пикселей называется дискретизацией. В результате получается меньший размер файла, но рисунок оказывается "искалеченным", так как удаленную информацию невозможно восстановить.
При создании рисунков для Web встает вопрос разрешения. Разрешение — это количество пикселей в дюйме отображаемой информации. Если рисунок предназначен для печати, обычно используется разрешение 1200 пикселей на дюйм. Если же рисунок предназначен для Web, разрешение должно соответствовать качеству монитора. И здесь возникает проблема: системы Мае и PC используют разные разрешения экрана. В системах Мае разрешение экрана равно 72 пикселям на дюйм, а в системах PC — 96. Этой разницей можно пренебречь и просто использовать более высокое разрешение, например 100 пикселей на дюйм. Также следует упомянуть, что в Web используется пространство цветов RGB, поэтому сохранять рисунки для Web нужно с использованием только этой модели.





Содержание раздела